6個方案▩╃,幫助你解決設計中的難題
- 2016-09-26 11:20:17
- 1879
- 高劍
設計師在日常工作中▩╃,必然會遇到各種各樣的問題◕╃•☁。設計師需要透過層層迷霧來尋找一個解決方案◕╃•☁。
1│☁、 站在使用者的角度來思考問題
我把他放到第一點▩╃,可見這一點的重要性◕╃•☁。不管做什麼專案▩╃,當你沒有思考過這個問題▩╃,基本上是要被pass的◕╃•☁。
想一下怎麼樣的設計更容易被使用者接受▩╃,整體以下幾點在專案開始之前就要了解到☁☁:
A│☁、 該專案的使用者群是誰
B│☁、 使用者在意的點有哪些
C│☁、 當設計互動時使用者的感受怎樣
D│☁、 顏色的選擇能帶來相應的情緒嗎
2│☁、 製作多套方案
設計過程中▩╃,設計師真正能感受到開心和受到挫折的時候▩╃,是你所指定的方案遇到了問題◕╃•☁。
每個專案都給設計師們提供了讓你進行各種嘗試的機會最終的結果可能看起來像某一個早期的概念或者各種概念的結合或者都不是◕╃•☁。這種演變與靈活的發展是大多數專業設計的關鍵特徵◕╃•☁。
3│☁、 多去聆聽下同事的意見
協作是成功的關鍵▩╃,設計師們都會認同一點▩╃,沒有其他人的參與▩╃,許多專案都不能正常執行▩╃,如果你在設計過程中▩╃,把你一些問題整體一下▩╃,然後尋求幫助▩╃,收集有關顏色│☁、創意│☁、型別的選擇│☁、配圖 的反饋▩╃,說不定你會有意想不到的結果◕╃•☁。
4│☁、設定計劃▩╃,嚴格要求自己
大多數設計師會同意專案可能一直不能前進(或者壓根沒有開始▩╃,誠實點來說的話)直到截止日期到來◕╃•☁。截止日期的壓力也能夠讓創意如泉湧◕╃•☁。
在截止日期前▩╃,工作的壓力促進設計師們的工作◕╃•☁。這雖然不是專案中值得驕傲的▩╃,不過總是會發生◕╃•☁。
5│☁、 看看其他經典案例▩╃,需找靈感
每個設計師都會一個“小金庫”▩╃,比如站酷│☁、花瓣等▩╃,在設計中遇到瓶頸時可以瀏覽下這些網站▩╃,或者去畫廊逛逛│☁、和其他設計師們聊聊◕╃•☁。有的時候最好的解決問題的辦法就在我們身邊的設計中◕╃•☁。
6│☁、 選擇一個方向開始吧
在某一個時刻▩╃,設計將會由擲骰子來決定◕╃•☁。停止調整▩╃,繼續調整或者就這樣開始吧◕╃•☁。
但是如果你現在在進行設計的工作▩╃,就繼續從專案中學習▩╃,思考是如何演變的◕╃•☁。